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Druckanleitung

Dynamische Labyrinthe: 3D-Modelle

 

Die Anleitung erklärt Schritt für Schritt, wie die hier zum Download verfügbaren 3D-Modelle der Bausteine mit einem 3D-Drucker gedruckt werden können. Voraussetzung sind eine zuvor installierte 3D-Drucksoftware (z.B. Ultimaker Cura, PrusaSlicer, Simplify3D etc.) und ein kompatibler 3D-Drucker.
Bei den Bausteinen der Dynamischen Labyrinthe unterscheidet man qualitativ zwischen Weg-Bausteinen (Gerade, Kreuzung, Kurve links/rechts und Einmündung links/rechts) und Schalter-Bausteinen (Weiche, Flip-Flop, Zähler). Wir empfehlen grundsätzlich, zum besseren Verständnis der qualitativen Unterschiede Wegbausteine und Schalter in unterschiedlichen Farben zu drucken (z.B. Wegbausteine grau und Schalter rot). Figuren und Start-/Endwegbausteine können in unterschiedlichen Farben gedruckt werden, um die Figuren den richtigen Wegen zuzuordnen.

  1. Druckdateien herunterladen: Wählen Sie das passende ZIP-Archiv der Baustein-Druckdateien mit dem gewünschten Dateiformat aus (siehe weiter unten auf dieser Seite).
     
  2. Modell importieren: Öffnen Sie Ihre 3D-Druck/Slicingsoftware (z.B. Ultimaker Cura, PrusaSlicer, Simplify3D) und importieren Sie das gewünschte Modell.
     
  3. Korrekten Drucker auswählen: Achten Sie gegebenenfalls darauf, dass der richtige 3D-Drucker im Slicing-Programm ausgewählt ist.
     
  4. Modelleinstellungen anpassen: Passen Sie das Modell nach Bedarf an (z.B. Layer-Höhe, Infill-Dichte und Druckgeschwindigkeit).
     
  5. Modell slicen und G-Code speichern
    • Slicen Sie das Modell mit Ihrer Software.
    • Überprüfen Sie den Druckvorgang in der Vorschau auf mögliche Probleme.
    • Speichern Sie den generierten G-Code (die Datei, die Ihr 3D-Drucker verwenden wird) auf Ihrem Computer oder einem anderen Speichermedium.
       
  6. Laden Sie den G-Code auf den 3D-Drucker: Dies kann je nach den Fähigkeiten Ihres Druckers über USB, SD-Karte oder drahtlos erfolgen.
     
  7. Drucken: Wählen Sie den G-Code auf dem 3D-Drucker aus und starten Sie den Druckvorgang.
     
  8. Nachbearbeiten: Nachdem der Druck abgeschlossen ist, müssen Sie möglicherweise den Baustein nachbearbeiten. Dies könnte beinhalten, Stützstrukturen zu entfernen und scharfe Kanten zu glätten.
     
  9. Schalter-Elemente zusammensetzen: Für Schalter (Flip-Flop, Weiche, Zähler) gibt es einen zusätzlichen Arbeitsschritt, in dem die Bestandteile des Schalters zusammengebaut werden (siehe Videoanleitungen weiter unten).

 

 

Druckdateien aller Bausteine sortiert nach Dateiformaten

3MF.zip
(ZIP)
AMF.zip
(ZIP)
OBJ.zip
(ZIP)
PLY.zip
(ZIP)
SKP.zip
(ZIP)
STEP.zip
(ZIP)
STL.zip
(ZIP)
WRL.zip
(ZIP)

Beispiele

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Gerade
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Kurve links
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Kurve rechts
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Einmündung links
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Einmündung rechts
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Kreuzung
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Flip-Flop: Linkszustand (oben), Rechtszustand (unten)
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Weiche: Linkszustand (oben), Rechtszustand (unten)
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Zähler: Zustand 0
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Zähler: Zustand 5
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Startbausteine
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Figuren